| 5-10 minutes | 15-20 minutes | |
|---|---|---|
| 1 joueur | X | Année carbone |
| 2 joueurs | Bataille carbone | X |
| 3 à 5 joueurs | Bataille Carbone & Timeline carbone | Timeline carbone |
| 5 à 10 joueurs | X | Timeline carbone dans l’espace |
| 10 joueurs et + | X | Timeline carbone dans l’espace, en équipe |
| Equipes de 2, 3 ou 4 joueurs | X | Familles carbone |

⏱️ 5-10 minutes
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Le jeu est mélangé afin que toutes les catégories de cartes soient mêlées. 10 cartes sont distribuées au hasard à chaque joueur, recto visible (afin de ne pas dévoiler l’empreinte carbone notée au verso).
L’un des deux joueurs abat une carte de son choix, et l’autre joueur peut alors sélectionner dans ses cartes une carte qu’il estime avoir une empreinte carbone plus faible.
Les deux cartes mises en jeu sont alors retournées :
Au tour suivant, les rôles s’inversent.
Le jeu se poursuit ainsi pendant 8 tours (de sorte à ce que chaque joueur dispose d’au moins 3 choix dans ses cartes jusqu’au bout de la partie).
A la fin des 8 tours, le joueur qui a collecté le plus de points remporte la partie.
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⏱️ 5-10 minutes
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Le jeu est mélangé afin que toutes les catégories de cartes soient mêlées. 8 cartes sont distribuées au hasard à chaque joueur, recto visible (afin de ne pas dévoiler l’empreinte carbone notée au verso). Les autres cartes forment une pioche à placer au centre de la table.
La première carte du paquet est retournée, chacun doit poser la carte de sa main qu’il estime la plus proche en termes d’empreinte carbone.
On retourne toutes les cartes posées et le joueur qui a la valeur la plus proche remporte le tour.
A la fin des 8 tours, celui qui a remporté le plus de cartes gagne la partie.
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⏱️ 5 minutes
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Mélanger toutes les cartes.
Distribuer 4 cartes à chaque joueur, qui formeront un tas devant chacun d’entre eux.
Au centre de la table, retourner une carte de la pile de pioche, posée face chiffre.
Chacun devra à son tour positionner la carte du dessus de sa pile à droite de la carte posée au centre s’il estime que sa carte est plus émettrice en carbone, ou à gauche s’il estime que sa carte est moins émettrice en carbone.
L’idée est de reproduire une échelle du carbone collective. Lorsqu’une carte est posée, on la retourne pour voir si elle est bien positionnée. Si ce n’est pas le cas, le joueur reprend la carte (mais ne peut plus la jouer). Si elle est bien positionnée, elle est posée côté chiffre.
La partie s’arrête lorsqu’un joueur n’a plus de cartes, celui-ci remporte la partie.
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